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兰德报告:将信息环境纳入美国海军陆战队战事推演的机会

2020年7月1日,兰德公司网站发布报告,题为《Opportunities for Including the Information Environment in U.S. Marine Corps Wargames》,作者是克里斯托弗·保罗(资深社会学家、帕蒂兰德研究生院教授)、黄允儿(兰德推演中心联合主任、政策研究员)和伊丽莎白M.巴特尔斯(政策副研究员)。报告要点如下:

研究的问题

(1)在战事推演的规划和执行过程中,在多大程度上将信息环境、信息环境下的行动以及与信息相关的能力纳入了其中?

(2)哪些类型的信息与军事行动有关,因此应该在战事推演中表现出来?

(3)将这些元素纳入战事推演设计时有何要求?军事理论、现行学说和利益相关者的意见如何指导其变化?

(4)战事推演的赞助商、设计师和负责购买战事推演能力的人员可以实施哪些解决方案,以及如何调整它们以适应各种推演类型、作战目标和可用资源?

美国海军陆战队以及联合概念和思想越来越强调信息在军事行动中的作用——从保持态势感知到影响敌方决策和理解非战斗人员的行为。同时,战事推演在国防界正重新受到重视,将其作为探索潜在未来冲突和制定战略的工具。但是,无论是在海军陆战队还是在整个美国国防部,信息环境在战事推演中仍处于欠发达和代表性不足的状态。

对需求、军事理论原则、当前学说和商业推演实践的考察指出了解决方案和对推演机制的更改,以便更好地将信息因素纳入战事推演的规划、开发和实施,并可以根据可用资源、能力和目标进行定制。报告针对战事推演赞助商、战事推演设计师以及负责采购新的工具和战事推演保障人员的招募提出了建议。

信息环境下的行动在整个冲突范围内都发挥着作用,其影响和后果超出了信息环境。随着冲突性质的变化,至关重要的是战事推演必须反映实地的现实,在使用和防御日益重要的基于信息的战争工具方面提供支持。

重要发现

(1)信息环境受到了作战规划人员前所未有的关注,但它尚未广泛地应用于战事推演

• 信息在美国海军陆战队、整个美国国防部以及潜在均势对手的军事规划中发挥着越来越重要的作用。其考虑因素包括某些类型的信息、错误信息或影响源在冲突或军事战役中如何影响部队、军事领导人和非战斗人员的决策、信念和行为。

• 同时,战事推演作为一种探索低风险环境下未来冲突的方法而越来越受欢迎。但是,这些推演大多保留了传统的基于损耗的模型,或者只关注与信息有关的一小部分挑战,例如态势感知或战争迷雾。

(2)当前的战事推演方法可能无法使军事规划者和部队为整个作战现实做好准备

• 特定推演的信息需求可能会有所不同,具体取决于其目标和重点。但是,海军陆战队利益相关者一致认为,有必要对信息想定进行更深入的研究,需要有关信息环境的更多反馈,并且需要在战事推演中纳入信息环境的认知方面。

• 权衡3个冲突领域(身体、士气和精神)与6类信息和推演目标相关性的设计框架,为更好地将信息环境和信息环境下中的行动融入推演结构及其实施过程提供了起点。

建议

• 参与战事推演的每个人都应承认信息在作战中的作用,并寻求在推演中更好地体现信息环境的相关方面。

• 战事推演赞助商应确保推演具有更广泛的目的,即为现实的作战想定做好准备,这将不可避免地受到信息环境的影响。这意味着在推演设计和执行的每个阶段都要强调信息环境的作用及其与推演目的的相关性。

• 战事推演设计师应与赞助商合作,在规划阶段之初就确定将信息环境纳入推演的选项。

• 采购战事推演能力(包括推演器材和技术)的人所选择的工具,应能代表冲突的全部3个领域(士气、精神和身体)、可能影响推演结果的一系列条件以及人员动态、心理因素和信息流的可靠模型。

• 负责招募战事推演设计、测试和执行的保障人员,或者确定主题专家以协助执行这些任务的特定人员的人员,应确保这些人员掌握与信息环境下的行动概念和实践相关的必要知识,他们要始终了解作战现实的变化。 引自“航空工业信息网”

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