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人机交互的新突破为我们带来前所未有的触觉体验

未来的虚拟现实体验不再仅仅是“看”和“听”,而是能真真切切地“摸”到。 这不再是科幻电影里的场景,而是科学家们正在努力实现的未来。 我们每天都在用双手感知世界,触摸物体的纹理、感受温度、辨别形状,这些看似简单的动作,背后却蕴藏着复杂的生物学和物理学原理。 而实现逼真的虚拟触觉,一直以来都是一个巨大的挑战。

为了让虚拟世界也拥有真实的触感,科学家们一直在努力研发各种触觉反馈技术。 这些技术旨在通过各种方式刺激我们皮肤上的 触觉感受器,让我们在虚拟环境中也能感受到真实的触感。

传统触觉反馈技术的局限性

尽管触觉反馈技术已经发展了几十年,但现有的技术仍然存在不少局限性,难以满足人们对沉浸式虚拟现实体验的需求。 传统的触觉反馈设备,例如:

  • 电磁马达式: 通过微型电机带动震动器或针脚,产生震动或戳刺感。 但体积较大、重量较重,难以集成到轻便的可穿戴设备中,而且运动自由度有限,难以模拟复杂的触觉。
  • 气动式: 利用气压控制气囊或气动元件,产生挤压或膨胀感。 虽然能够产生较强的力反馈,但系统复杂、体积庞大,响应速度较慢,难以实现精细的触觉控制。
  • 形状记忆合金式: 利用形状记忆合金的形变特性,产生弯曲或伸缩运动。 但响应速度慢、驱动力有限,难以实现快速动态的触觉反馈。
  • 静电式: 通过静电力吸附或释放皮肤,产生摩擦力或滑动感。 但力反馈较弱,易受环境湿度影响,触感不够真实。

这些技术,在体积、重量、运动自由度、力反馈强度、响应速度、集成性等方面都存在一定的不足,难以在虚拟现实、远程操控、康复医疗等领域实现广泛应用。 尤其是在追求高度沉浸感的 扩展现实 (XR) 应用中,传统触觉反馈技术的缺陷就更加明显。

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