麻省理工学院开发了一种可变光泽3D打印机
虽然 “传统 “的物体可能会在不同的区域表现出不同程度的光泽度,但3D打印的物品通常是全身统一的光泽度。不过,这种情况可能要改变了,这要归功于麻省理工学院设计的一种新型3D打印机。

在控制3D打印物品的光泽度时,传统打印机受限于打印头中的喷嘴。虽然这些喷嘴两端的开口可以让熔融的塑料建筑材料轻松通过,但它们可能会被粘稠的粘性清漆堵塞。
在机械工程师Michael Foshey的带领下,麻省理工学院的一个研究团队通过创建一个具有更大喷嘴的3D打印机原型来部分解决这个问题。尽管如此,他们仍然希望保持从这些喷嘴喷出的清漆液滴相对较小。
通过调整打印机内存储三种类型清漆的蓄水池的压力,以及调整每个喷嘴中的针阀移动释放液滴的速度,来实现这一目标。此外,我们还发现,通过改变喷射液滴的速度,可以控制液滴撞击印刷物表面时形成的斑点的大小–基本上,速度较快的液滴会形成较大的斑点。
通过在不同类型的清漆之间来回切换,实现不同程度的光泽度:亮光、哑光和半亮光。在物体上,这些不同的光泽区域之间的边界通过一个被称为 “半调 “的过程变得更微妙和更自然。获取更多前沿科技信息访问:https://byteclicks.com
简而言之,这涉及到将一种漆逐渐淡化,使其斑点更小,间距更宽,同时将另一种漆引入,使其斑点更大,间距更近。人眼无法辨别出各个斑点,而只是看到从一个级别的光泽度逐渐过渡到另一个级别。
该打印机已经成功地用于生产被称为2.5-D的物体–这意味着它们有点像凸起的浮雕地图,因为它们是平面物品,表面有轮廓,“高程”变化5毫米。人们希望这项技术最终能用于打印真正的三维物体,如艺术品的复制品,或栩栩如生的假肢装置。
