“纱门效应”影响VR体验?探讨高分辨率VR显示技术的最新研究成果
近年来,人们对更加身临其境的VR体验的需求增长迅速,这对VR显示器提出了更高的要求。其中,一个被称为”纱门效应”的普遍问题由于其独特的网状图案,降低了VR的观感,并削弱了用户的沉浸体验。对此,科研人员一直在寻找解决方案。
为了改善这个问题,VR显示器在分辨率、色彩质量、和响应速度等方面都已经做出了明显的提升。
早在 2017 年,VR 显示器的分辨率通常为每英寸 500-600 像素 (PPI)。但现在可用的 VR 显示器的分辨率通常在 1200 PPI 左右,仍有改进的空间。
近年来,期待已久的2117 PPI 4K VR LCD的引入,为最终解决这一问题提供了希望,让用户可以更好地享受到高质量的虚拟现实体验。
当我们在选择VR设备的显示技术时,需要权衡各种技术的优缺点。微型OLED显示器,特别是基于硅的显示器,尽管能提供较高的分辨率,但由于其小尺寸且价格昂贵,限制了其广泛应用。而通过采用高分辨率Mini LED背光的VR LCD,在视角、对比度和色彩精度方面都有显著提升,让其具备了更强大的竞争力,更加适用更宽阔的视场,并且能带来更好的沉浸感。
研究人员强调了高分辨率VR LCD研发的重要性。科研团队正在深入研发如何提高像素孔径比、液晶效率和透射率,同时提出降低功耗和提高背光效率的方法。以期在保持画质的同时,为客户提供节能解决方案。
实际上,VR 显示技术的这些进步已经超出了游戏和娱乐领域的应用,它们在各个行业都有应用。例如,在医疗保健,高质量的 VR 显示器有助于医疗培训模拟,使专业人员能够真实地练习手术。在汽车领域,VR 显示器在设计和测试汽车内饰和用户界面方面发挥着关键作用。建筑公司也可以通过VR技术,为客户提供非常逼真的项目预览。
这现研究发表在 《光学微系统》上。
多项研究已经证明,通过提升颜色范围并减少屏幕上出现的纱门效应,使得用户能更好地享受到虚拟现实的体验。为此,显示屏制造需要面临的挑战和需要解决的问题已经被提上了日程。本研究探讨了制造分辨率超过 2000 ppi 的 LCD 所面临的挑战和潜在的解决方案。讨论了如何更好地设计像素以提高液晶的效率和改善光的透射率等问题也将在未来的研究中得到解决。