科幻宇宙飞船设计美学研究

科幻宇宙飞船设计美学研究

在本论文中,作者对科幻宇宙飞船设计进行了详细的分析,包括对它们的起源以及在模仿某些特征时的用途等等。通过研究和比较过去六十年来流行的飞船设计来揭示这些设计惯例,并对其进行了详细的调查。作者还研究了信息理论的美学解释,它可以用来描述多样性中的统一平衡,并讨论了将这些原则纳入航天器表面细节创造的具体策略。程序建模描述了一组用于让计算机自动生成三维数字内容如三维数字模型的技术。然而,迄今为止,程序化建模主要集中在非常特定的领域:自然景观,如树木和地形,或城市景观,如路线图和建筑物。虽然这些类型的模型很重要也很有用,但它们侧重于程序建模问题的一个特定子集。尽管程序化生成可以成为提供可行动态内容的宝贵工具,但在这一领域中研究的对象类型太少。利用本文中定义的美学和宇宙飞船原理,作者开发了一个原型系统来程序化生成大型宇宙飞船的表面细节。给出一个代表飞船框架的表面,以连贯的方式自动应用几何学原理,通过模仿重要的特征来实现宇宙飞船的外观设计。

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